Mbështetje për personalizimin e serverëve vendas
Me vendosjen private, ju mund të kontrolloni dhe mbroni më mirë sigurinë dhe privatësinë e të dhënave tuaja. Ai gjithashtu ka brez të gjerë të pavarur dhe backend menaxhimi, duke e bërë më të shpejtë aksesin në faqen e internetit, dhe gjithashtu mund të zotëroni të dhënat e monitorimit në kohë reale.
Konfigurimi i rekomanduar i serverit
▶ Konfigurimi i harduerit: CPU 2 bërthama, memorie 4 GB.
▶ Sistemi operativ: Windows Server 2016 R2 Standard Edition 64-bit versionet kineze dhe angleze ose më lart.
▶ Hapësira e ruajtjes: 500 GB.
▶ Gjerësia e brezit të rrjetit: 20 Mbps ose më shumë ose e faturuar sipas trafikut aktual.
Mbështetja e zhvillimit sekondar
Ju mund të integroni logjikën tuaj të biznesit dhe nevojat specifike në softuer për të arritur një shfaqje informacioni më të personalizuar dhe përvojë ndërvepruese.
Sistemi i kartës
Aplikacionet kryesore, të tilla si ndezja dhe fikja ose rregullimi i ndriçimit, etj.
Bashkë
funksioni i komunikimit, përgjegjës për kontrollin e modulit të komunikimit të kartës dhe platformës.
Lojtar
Funksioni i riprodhimit, përgjegjës për luajtjen e përmbajtjes së ekranit të marrë.
Përditëso
Funksioni i përditësimit, përgjegjës për përmirësimin e secilit prej aplikacioneve të mësipërme.
Zhvillimi i APK-së
Zhvilloni drejtpërdrejt apk Android. Kjo metodë e hapur është më fleksibile. Zhvilloni vetë një aplikacion për ta ekzekutuar në kartën tonë të kontrollit. Në vend që të përdorim luajtësin tonë për të shfaqur, ofrohet një paketë kavanoz për të thirrur dhe rregulluar ndriçimin. Metoda, nëse doni të komunikoni, mund të zgjidhni të komunikoni me serverin tuaj. Për të instaluar apk-në tuaj në kartën e kontrollit, fillimisht duhet të çinstaloni luajtësin e integruar.
Zhvillimi në kohë reale
Duke përdorur planin e zhvillimit në kohë reale, të gjitha kartat e kontrollit duhet të lidhen me softuerin e serverit realtimeServer përmes rrjetit (ky softuer funksionon bazuar në nodejs), dhe më pas sistemi i internetit i përdoruesit (ose lloje të tjera softuerësh) përdor protokollin http për të postuar të dhëna në formati i specifikuar në realtimeServer kontrollon ekranin në kohë reale. Serveri në kohë reale luan një rol përcjellës dhe komunikon me softuerin e lidhjes në kartën e kontrollit. Karta e kontrollit kryen veprimet përkatëse sipas udhëzimeve të marra. Implementime të ndryshme të ndërfaqes janë përmbledhur dhe duhet vetëm të thirren.
Zhvillimi i Websocket
Ju duhet të zhvilloni serverin tuaj. Protokolli për komunikim me kartën e kontrollit është protokolli wss. Ndërfaqja është e njëjtë me ndërfaqen tonë të platformës 2.0, e cila është e barabartë me zëvendësimin e platformës sonë.
Zhvillimi i Gateway LAN TCP
Karta e kontrollit shërben si server, duke përdorur priza asinkrone për të shpejtuar shpejtësinë e dërgimit; nuk ka asnjë përgjigje ndaj komandës gjatë procesit të dërgimit të skedarit, dhe vetëm një përgjigje e plotësuar nga pajisja merret para dhe pas dërgimit; përdorni funksionin e përditësimit të diskut U në ledOK eksporton programin dhe përdor tcp për të dërguar paketën e ngjeshur në kartën e kontrollit për të luajtur programin.
Nën-metoda e zgjidhjes Gateway LAN TCP: komunikoni drejtpërdrejt me kartën e kontrollit, shtoni adresën IP në portin 2016 për të shtyrë mesazhet në kohë reale, programi dërgon drejtpërdrejt tekst në kartën e kontrollit LED, zhvillimi është i thjeshtë dhe i shpejtë dhe Kodi HTML shtyhet drejtpërdrejt në ekranin e ekranit dhe dërgohet informacion në kohë reale.